驻扎怎样玩?三国志战略版里边有许多特别的功用,其间就有驻扎这个功用,驻扎其间也包含着一些玩法,可认为玩家带来必定的协助,许多小伙伴还不清楚驻扎的效果是什么?那么下面就让小编带我们一同看看
许多玩家都必定会呈现不小心让自己的部队呈现帮手的状况,那么这时分要怎么撤销帮手状况呢?其实我们点击正在帮手的部队后,即可看到有一个“撤离”的选项,玩家这时分挑选后,部队则主动会呈现回到玩家派出的地址!
比方玩家是从邻近的营帐派出的,那么则会主动回去,假如是从主城派出的,则会挑选回主城。
驻扎这个功用很常用到的是州战时期,在彼此进攻的时分,基本上玩家主力部队都会驻扎在最前面顶住对方的进攻,假如有盟友的城池被攻击,同盟玩家也能够再一次进行挑选驻扎,这样有或许保住领地和城池。
温馨提示:驻扎这个功用的玩法有许多,玩家有空能够多多发掘,而且驻扎时期是没办法康复军力的,所以最好在战损较高的状况下回城一下!
驻扎是能康复士气的。地图上行军每移动一格会耗费1点士气,每逗留1分钟能康复0.5点士气,回复1点士气需求2分钟,所以在武将驻扎之后,士气就会渐渐康复了。
游戏中玩家的士气假如低于100的话会影响部队的战斗力,在低于100点士气后每降1点士气下降0.7%损伤,最高削减70损伤。当玩家的士气为零的时分,想要回复到100点要耗费200分钟。
作战时,要注意士气问题,不要长途作战,而且熟用行军操作。远战必须先行军到目的地逗留,等士气康复后再占领。